Blog
- Geej se lèllike voel hod!
- Drinking bear is easy. Trashing your hotel room is easy. But being a Christian, that´s a tough call. That´s rebellion. ~ Alice Cooper
- bobsleeen op stoel! vrouwen in een deksel Vlaamse de 3:16 Dat
- Je hoeft geen van God je gaat gebeuren foto gezet geen goed gedaan gaat het hier gaat gebeuren
- Suggesties: schimmel schommel schimmels schommelen schommelt. Uw zoekopdracht kan naar ongeschikte uitdrukkingen leiden
- It sounds too good to be true and it is.
- Een zanger, Patrick Parker, om te in. Het monopolie op de stroom anders.
- Ich lach mich de lul oet de boks...
- Ja! Dan gaan we samen fijn romantisch naar een strand, we maken een kampvuur, jij vraagt me ten huwelijk en ik lach u gewoon uit!
- de meeuwen vliegen laag, we houden het niet droog vandaag
- I tried to sing once and people in the next room thought I was butchering hogs
- Aan de namen te zien (Barbie, tijgertje, jokertje) dacht ik eerst dat het over een uitzending van Studio 100 ging, maar die brengen hogere klasse producties.
- Özil keek zich de ogen uit toen hij in het immense stadion kwam
- It also helps when you're not being a cunt
- Niets is zo leeg, als iemand die vol is van zichzelf!
- Verknoei je tijd op een nuttige manier!
The White Room
JackMatthewTyson, 2005-12-31
The White Room
Bij het begin van het spel zie je een motorfiets, een venster met een plank erboven en een vuilbak.
Pak de afstandsbediening van de plank af.
Pak de paarse blokjes uit de vuilbak.
Draai naar links en ga naar de motorfiets. Op de motorblok ligt 'n geel blokje. Dit moet je pakken.
Aan de andere kant ligt 'n sleuteltje op de grond. Dit heb je straks nodig.
Draai verder naar links en pak het andere sleuteltje boven de garagepoort.
Draai verder naar links en blader in het boek dat op de tafel ligt. Er waait een stukje papier uit met het morse-alfabet erop.
Bekijk ook de tekeningen in het boek, die gaan je straks ook verderhelpen.
Pak nu onder de tafel de gele beugel, de koevoet en de haak waar de koevoet aan hangt.
Draai naar links en klik bovenaan in het scherm. Je ziet tegen de muur een schakelkast waar de grootste sleutel in past.
Door deze sleutel in het kastje te steken wordt een beveliging geactiveerd.
Verder naar beneden zit 'n ander kastje. Als je hierop klikt opent zich een schuifklepje.
Je ziet nu 'n rode en 'n blauwe knop. Door hierop te klikken zet je 'n streepje of 'n puntje op het scherm, in morse-code.
Je hebt eerst de andere helft nodig van het papiertje met het alfabet op, dit hangt tegen het plafond (even zoeken, je vindt het wel, en je hebt de koevoet nodig om het van het plafond af te krabben).
Wanneer je dit gevonden hebt draai je naar rechts en zie je een affiche aan de muur hangen. Tegen deze affiche kleeft een rood blokje. Dit moet je straks gebruiken.
Terug naar het kastje dan met de rode en de blauwe knop. Je moet 'n woord vormen, het is een vierletterwoord wat nogal standaard is voor deze spelletjes.
Wanneer je een juiste letter vormt, komt deze op het display te staan. Na het vormen van het vierletterwoord hoor je een doffe klik, en wanneer je terug achteruit gaat zie je dat er een geheime deur tevoorschijn is gekomen.
Achter deze deur ligt een blauw blokje, dit moet je pakken.
Wanneer je de vier gekleurde blokjes hebt, kan je deze in de afstandsbediening steken, aan de onderkant.
De afstandsbediening komt normaal gezien nu voor de geheime deur te hangen. Klik op de grote knop, en de deur opent. Dit moet je enkele keren herhalen, en het licht in de geheime kamer heeft steeds dezelfde kleur
als het knipperlichtje op de afstandsbediening.
Pak ook telkens de attributen uit de geheime kamer: een koplamp, een spiegel, een verrekijker.
Ga naar de garagepoort en duw het haakje dat je vanonder de tafel hebt gepakt in het gaatje aan de rechterkant in de muur.
Hang de spiegel aan de haak. Ga naar de motor en maak de opbergruimte onder de zit open met de sleutel. Pak er de steeksleutel uit, en monteer de gele beugel en de koplamp vooraan op de ...
The White Room
Bij het begin van het spel zie je een motorfiets, een venster met een plank erboven en een vuilbak.
Pak de afstandsbediening van de plank af.
Pak de paarse blokjes uit de vuilbak.
Draai naar links en ga naar de motorfiets. Op de motorblok ligt 'n geel blokje. Dit moet je pakken.
Aan de andere kant ligt 'n sleuteltje op de grond. Dit heb je straks nodig.
www.aardschok.net
Draai verder naar links en pak het andere sleuteltje boven de garagepoort.
Draai verder naar links en blader in het boek dat op de tafel ligt. Er waait een stukje papier uit met het morse-alfabet erop.
Bekijk ook de tekeningen in het boek, die gaan je straks ook verderhelpen.
Pak nu onder de tafel de gele beugel, de koevoet en de haak waar de koevoet aan hangt.
Draai naar links en klik bovenaan in het scherm. Je ziet tegen de muur een schakelkast waar de grootste sleutel in past.
Door deze sleutel in het kastje te steken wordt een beveliging geactiveerd.
Verder naar beneden zit 'n ander kastje. Als je hierop klikt opent zich een schuifklepje.
www.aardschok.net
Je ziet nu 'n rode en 'n blauwe knop. Door hierop te klikken zet je 'n streepje of 'n puntje op het scherm, in morse-code.
Je hebt eerst de andere helft nodig van het papiertje met het alfabet op, dit hangt tegen het plafond (even zoeken, je vindt het wel, en je hebt de koevoet nodig om het van het plafond af te krabben).
Wanneer je dit gevonden hebt draai je naar rechts en zie je een affiche aan de muur hangen. Tegen deze affiche kleeft een rood blokje. Dit moet je straks gebruiken.
Terug naar het kastje dan met de rode en de blauwe knop. Je moet 'n woord vormen, het is een vierletterwoord wat nogal standaard is voor deze spelletjes.
Wanneer je een juiste letter vormt, komt deze op het display te staan. Na het vormen van het vierletterwoord hoor je een doffe klik, en wanneer je terug achteruit gaat zie je dat er een geheime deur tevoorschijn is gekomen.
Achter deze deur ligt een blauw blokje, dit moet je pakken.
Wanneer je de vier gekleurde blokjes hebt, kan je deze in de afstandsbediening steken, aan de onderkant.
De afstandsbediening komt normaal gezien nu voor de geheime deur te hangen. Klik op de grote knop, en de deur opent. Dit moet je enkele keren herhalen, en het licht in de geheime kamer heeft steeds dezelfde kleur
als het knipperlichtje op de afstandsbediening.
Pak ook telkens de attributen uit de geheime kamer: een koplamp, een spiegel, een verrekijker.
Ga naar de garagepoort en duw het haakje dat je vanonder de tafel hebt gepakt in het gaatje aan de rechterkant in de muur.
Hang de spiegel aan de haak. Ga naar de motor en maak de opbergruimte onder de zit open met de sleutel. Pak er de steeksleutel uit, en monteer de gele beugel en de koplamp vooraan op de ...
~ Bekeken: 132 × | TOP | THUIS | TERUG
Doe mee!
Eluterius groeit door inbreng van gebruikers. Wil jij ook weetjes delen en dingen toe kunnen voegen? Word lid!
Weekpoll
En ook...
Top-30
De tussenstand in onze Eigenzinnige 30 van
week 17/2024. Muziek van 1950 tot nu!1
2
3
5
6
7
8
9
10
14
BOOK OF LOVE - Boy 24
15
NIRVANA - Rainbow Chaser 20
16
BLACK - Wonderful Life 18
17
22
DAN FOGELBERG - Longer 16
23
24
BOZZ SCAGGS - Lowdown 3
26
27
30
31
Rechts